top of page
본 사이트는
.com
사이트 제작 도구로 제작되었습니다. 지금 나만의 사이트를 만들어보세요.
시작하기
Hyun Joong Kim
메인
블로그
프로젝트작업
배경외캐릭터작업
개인작업
Zbrush작업모음(임시)
더보기
Use tab to navigate through the menu items.
전체 게시물
검색
Substance Designer 활용
Game3D배경 작업의 대부분은 많은양의 에셋을 빠르게 처리 해야하는 업무가 대부분이다. 개인적으로 이런 노가다 작업이 제일 짜증나고, 작업의 의욕을 떨어뜨리는 부분중에 하나라고 생각한다. 많은양을 텍스쳐를 같은 퀠리티로 빠르게 처리할때는...
현중 김
2020년 9월 22일
1분 분량
bottom of page